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Les malles pédagogiques

La malle "Enig'Mathic"

La malle "Enig'mathic" se présente sous la forme de 4 boites de couleurs regroupant 4 types de jeux mathématiques :
les nombres, la géométrie en 2 dimensions, la géométrie en 3 dimensions, logique et stratégie.
Cette malle propose des énigmes, jeux, défis, constructions sur différentes notions mathématiques, utilisant des objets courants : miroirs, puzzles, cartes… Pour cela, une trentaine de fiches, donnant les consignes nécessaires à la résolution des problèmes posés, accompagnées du matériel nécessaire à l'activité vous sont proposées. Des dossiers "pour aller plus loin" vous permettront d'approfondir les notions mathématiques abordées.

Cette malle s'adresse à un publique de 10 à 18 ans.

La malle "Enig'mathic" contient :
Les fiches problèmes accompagnées du matériel nécessaire à l'activité sur les thèmes suivants :

Géométrie en deux dimensions :
- TANGRAM - Pâtissier géomètre - Patchwork - Le carré disparu - La symétrie par les miroirs - Thalès : mesure de la hauteur d'un arbre - Démonstration du théorème de Pythagore

Géométrie en trois dimensions :
- Casse-tête pyramide - Le ruban de Moebius - La vue en perspective

Numérique :
- Le nombre d'or - Le nombre Pi - Le Boulier - Le coffre au trésor - Les peintres : des artistes géomètres

Logique et stratégie :
- la face cachée du cube - Les énigmes mathématiques

Les dossiers pour aller plus loin.

Géométrie deux dimensions :
- Dossier TANGRAM - Dossier symétrie La symétrie par les miroirs - Dossier Thalès - Dossier Pythagore

Géométrie trois dimensions :
- Dossier ruban de Moebius - Dossier perspective

Numérique :
- Dossier nombre d'or - Dossier nombre pi - Dossier boulier - Dossier codage

 

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